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Como The Last Of Us da HBO quebra a maldição das adaptações de videogames de merda

Jun 25, 2023

Esqueça os zumbis comedores de carne: nada me dá arrepios na espinha mais rápido do que o slogan: 'adaptado do videogame de sucesso'.

Já se passaram 30 anos desde que o primeiro filme baseado em um videogame agraciou os cinéfilos na forma do super terrível Super Mario Bros, e tem estado em um tubo de dobra de mão única desde então.

Desconhecido. Príncipe da Pérsia. Mortal Kombat (1995). Mortal Kombat (2021). Grandes jogos. Filmes de merda.

Não é nenhuma surpresa. Tramas para videogames geralmente não dão bons roteiros. Eles não deveriam.

Quando as adaptações inevitavelmente acontecem, ou seus enredos finos ficam tão acolchoados que mal se parecem com a fonte (olá, Kylie Minogue e Jean-Claude Van Damme em Street Fighter) ou eles tentam ficar muito perto do enredo do original, e você obtém slogs desastrosos como Assassin's Creed.

Então, quando a desenvolvedora de videogames Naughty Dog anunciou que sua obra universalmente aclamada, The Last Of Us, receberia tratamento de prestígio na televisão por meio de um pedido de série da HBO, fui mais cauteloso do que um contrabandista fora de uma zona de quarentena.

Se você ainda não teve o prazer de jogar The Last Of Us (ou prefere evitar um trauma angustiante, entendi), é um jogo de ação e sobrevivência em terceira pessoa ambientado vinte anos após um surto de um vírus fúngico Cordyceps que devastou o mundo; transformando a maioria da população em zumbis irracionais.

Você joga como Joel - um contrabandista grisalho que perdeu sua filha no dia do surto - e tem a tarefa de levar e proteger uma menina órfã, Ellie - que por acaso é a única pessoa imune à infecção e é a chave para criar uma vacina - em todo o mundo. Estados Unidos pós-apocalípticos.

Sou um grande fã de ambas as entradas da série, então dizer que tinha grandes expectativas seria leviano. Quando o título original foi lançado no PlayStation 3 da Sony há dez anos, ele estabeleceu uma nova referência para a narrativa emocionante em jogos AAA. Apesar de ter sido lançado em meio ao pico de saturação da cultura pop zumbi (The Walking Dead, World War Z), ele ofereceu uma nova perspectiva sobre o gênero.

Não foi a jogabilidade de ação de sobrevivência ou os belos gráficos que o destacaram - foi a história.

A melhor característica do jogo era que ele vinha pré-carregado com uma narrativa emocionalmente envolvente, fantasticamente escrita e atuada, que normalmente seria associada à televisão aclamada pela crítica ou às obras de Cormac McCarthy. Não tinha medo de justapor combate intenso e sangrento com momentos tranquilos e dirigidos pelo personagem.

Menos a série de Resident Evil de Paul WS Anderson e mais o angustiante No Country For Old Men dos irmãos Coen.

Então, foi com uma apreensão nervosa que me sentei para assistir à estréia da série. Apertei play e prendi a respiração com força, como se houvesse um Clicker na sala ao lado. Após alguns minutos de indução de ansiedade, fiquei aliviado. Na verdade, eu estavaem êxtase: além de assistir a uma adaptação incrivelmente fiel de um dos meus jogos favoritos, acabei de assistir à primeira excelente adaptação de videogame live-action.Sempre?

Então, como a HBO conseguiu algo em que praticamente todos os estúdios falharam espetacularmente nas últimas décadas, certo?

O pedigree da equipe criativa por trás da série certamente ajuda. Craig Mazin, que provou que é mais do que hábil em retratar a decadência física e moral com sua minissérie da HBO Chernobyl - é um grande fã do jogo original. Neil Druckmann - co-presidente da Naughty Dog e diretor criativo e escritor de ambos os jogos - por sua vez chama Chernobyl de "obra-prima". Alerta de melhores amigos.

A chave para The Last Of Us é o relacionamento de Joel e Ellie. É o núcleo emocional da série. Se você não comprar, a coisa toda desmorona. É por isso que o jogo original tocou tanto os jogadores e os críticos.

Pedro Pascal (The Mandalorian) e Bella Ramsey (Game of Thrones) estão perfeitamente escalados como Joel e Ellie. Eles não estão tentando emular ou imitar seus excelentes colegas de videogame, mas são inerentemente Joel e Ellie (curiosidade: Troy Baker e Ashley Johnson, os atores de voz e legenda de movimento do jogo, ambos marcam participações especiais na série).