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Jogadores de Street Fighter 6 estão convencidos de que as entradas de comando estão com erros

May 10, 2023

A conversa dentro da comunidade do Street Fighter 6 levou muitos jogadores a acreditar que as entradas estão com erros e que os comandos para certos movimentos ou combos não estão funcionando corretamente.

Os jogos de luta não são exatamente fáceis de entrar. Os comandos complexos necessários para realizar combos consistentes são bastante exclusivos do gênero, e cada jogo tem seu próprio toque na fórmula.

Esta é uma grande parte da razão pela qual o Street Fighter 6 introduziu os controles modernos, oferecendo aos jogadores uma maneira de contornar a necessidade de comandos complexos em favor de um conjunto de movimentos simplificado, mantendo os controles clássicos disponíveis.

Dito isto, aqueles que aderiram ao Classic notaram que algumas de suas entradas não funcionam da maneira que deveriam. E, embora seja possível que muitos jogadores ainda estejam pegando o jeito dos controles de Street Fighter 6, muitos jogadores estão convencidos de que os comandos de entrada não estão funcionando como deveriam.

Embora seja totalmente possível que a curva de aprendizado de Street Fighter 6 tenha superado muitos veteranos de jogos de luta, muitos jogadores sentem que suas entradas não estão sendo registradas corretamente.

Um tópico no Twitter gerou uma conversa entre os jogadores, com muitos se sentindo aliviados por alguém estar tendo a mesma experiência que eles.

Alguém mais sente que o leitor de entrada no Street Fighter 6 tem uma mente própria às vezes? pic.twitter.com/6n2g69ien9

Foi iniciado por um jogador de Lily falando sobre como uma entrada de círculo completo estava sendo confundida com um soco nas costas. Outros nos comentários falaram sobre como obteriam entradas limpas em um ponto, enquanto suas entradas seriam padronizadas para movimentos especiais em outras instâncias.

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Novamente, é difícil definir se é ou não um erro do usuário ou um problema com o jogo em si, mas tantos jogadores enfrentando problemas semelhantes tornam possível que isso não seja coincidência.

entradas. Mas você tenta aplicar neutro, então pare e vá para um movimento especial ou normal e assim, suas entradas anteriores ainda estão armazenadas e você obtém algo que não queria ou, pior ainda, um especial quando queria apenas um normal. É hipercorreção e falta de correção ao mesmo tempo😵‍💫

Além do mais, existem vários tópicos no Twitter que atingiram diferentes comunidades, todos com jogadores apresentando queixas semelhantes em relação aos comandos de entrada do Street Fighter 6 e sua consistência.

Mesmo os profissionais de jogos de luta não têm muita certeza do que fazer com as coisas. Jogadores com milhares de horas de experiência em outros títulos têm notado inconsistências, levando-os a acreditar que algo pode estar errado com o jogo.

a interpretação de entrada do sf6 é apenas bugada?

Ao contrário dos bugs aparentes em outros videogames, o ajuste do que conta como uma entrada e o que não pode pode fazer ou quebrar um jogo de luta. Mesmo pequenas mudanças na forma como os comandos de entrada são interpretados podem mudar completamente a maneira como o Street Fighter 6 se sente ao jogar.

Resta saber se esse é um problema que será corrigido ou se os jogadores ainda não estão acostumados com o título.

A conversa dentro da comunidade do Street Fighter 6 levou muitos jogadores a acreditar que as entradas estão com erros e que os comandos para certos movimentos ou combos não estão funcionando corretamente.